Arduino Dot Matrix Raket Oyunu(Ping Pong)

Arduino İle Dot Matrix Kullanımını Raket Oyunu yani Ping Pong yaparak anlamaya çalışacağız. Dot Matrix Tablo Şeklinde bağlanmış Led’lerden oluşan bir devre elemanıdır. Aşağıdaki gibi bağlıdır. Devremizde 8×8 Dot Matix Kullanacağız. Herhangi bir dot matrix modülü kullanmayacağız. Dot matrixin altında 16 ve 1 rakamlarını göreceksiniz. 16 yazan kısım yukarada olacak [...]

Read More

Arduino Star Wars Oyunu Yapımı

Arduino ile Star Wars oyunun yapımı anlatacağım. Ben yaparken Arduino Uno kullandım, siz Nano kullanırsanız daha kompakt bir proje yapabilirsiniz. Oyunun Videosu Şu Şekilde; Kullanılan Malzemeler; Arduino Uno Breadboard 1.33inch I2C Oled Ekran 128x64piksel – Adafruit_SH1106 3xButton 1xBuzzer Buzzer’ı melodi için kullanacağız ve 9 Numaraya bağlıyoruz. Buttonların bir ucunu GND’ye [...]

Read More

Klon Arduino UNO Sürücüleri Nasıl Yüklenir? (CH340 Çipli)

Merhaba arkadaşlar. Bu yazıda şu sıralar çok popüler olan klon Arduino kartlarından CH340 çipli olan sürümün sürücülerini yüklemeyi anlatacağım. Arduino üzerinde USB bağlantıyı seri UART bağlantıya dönüştüren bir çip bulunur. Orijinal Arduino UNO R3 SMD‘da bu işlemi, ATmega16u2 isimli çip sağlar. Fakat klon kartlarda CH340 isimli bir çip mevcuttur. İşlev olarak tamamen aynıdır, sadece [...]

Read More

Arduino RGB Led Uygulaması

Merhaba bu yazımızda temel devre elemanlarından biri haline gelen RGB Led’lerin kullanımını anlatacağız. RGB(Red-Green-Blue) Led içerisinde 3 tane Led barındıran genellikle Ortak Katot olarak satılan bir devre elemanıdır. Yani Kırmızı, Mavi, Yeşil Led’i alıp katotlarını bağladığınızı düşünün aynı mantık. Peki Renkler Nasıl Oluşuyor? RGB’lerinde her bir ucuna farklı voltaj değeleri [...]

Read More

Arduino Otto Robot Yapımı

Merhaba Bu yazımızda sevilen, sevimli mi sevimli Otto Robot yapımını anlatacağız. Otto Robot yapımı oldukça basit ancak çok havalı görünen robotcuk. Elektronik malzeme olarak ise maliyeti oldukça düşük, ancak 3D plastik parçalarını çıkartmanız için 3D Yazıcıya ihtiyacınız olacak. Benim aklıma bir başka yöntem ise şu geldi, 3D yazıcınız yoksa ve [...]

Read More

C# ListBox Örnekleri

Görsel Programlamada en çok kullanılan nesnelerden bir tanesi de listeleme araçlarıdır. C# ‘ta da listeleme aracı olarak ListBox kullanılır. ListBox’un kullanımı oldukça kolay ve anlaşılması kolaydır. ListBox nesnesinin bazı özelliklerini ve fonksiyonlarını beraber inceleyelim; Items: Bu özelliği kullanarak listede yer almasını istediğiniz nesneleri ekleyebilirsiniz. SelectionMode: Bu özellikte listbox’taki nesnelerin Tek [...]

Read More

C# ile DGS Puan Hesaplama Programı

Bu yazımızda C# programlama dili ile DGS Puan Hesaplama nasıl yapılır? Bunu göreceğiz. C#’ta DGS Puan Hesaplama yapmak sanıldığı kadar zor değil. Sadece formülleri bilmek gerekiyor. Öncelikle puan hesaplamada kullanacağımız araçları tasarıma ekliyoruz. Kullanıcının Sözel ve Sayısal doğru ve yanlışlarını girebileceği TextBox nesnelerini ekliyoruz. Sonrasında Net Sayıları ve Puanların sonucunun [...]

Read More

Android Studio Firebase Bağlantısı

Firebase, hem IOS’ta hem Android’te hemde diğer platformlarda sıklıkla kullanılmaktadır. Özellikle Android projelerinde sıklıkla kullanıldığından bağlantısının nasıl yapıldığını bilmek gerekiyor. Bu yazıda bu bağlantının nasıl yapıldığı anlatılmaktadır. Firebase : Verilerin depolanması, silinmesi veya güncellenmesi işlemlerinin kolayca yapılabildiği bir bulut teknolojisidir. Firebase Console sayesinde uygulamaların geliştirme, kalite, analiz ve büyütme gibi işlemleri [...]

Read More

MessageBox Kullanımı ve Özellikleri

MessageBox nedir? Bu yazımızda C#’ta çok kullandığımız Message Box nesnesinin ne işe yaradığından bahsedeceğiz. Message Box kullanıcıya bir mesaj sunan iletişim kutusudur. Kullanıcı pencereyi kapatana kadar uygulamadaki diğer eylemleri engelleyen kalıcı bir penceredir. Ayrıca Kullanıcıyı bilgilendiren ve yönlendiren metin, düğmeler ve semboller içerebilir. Özelleştirilebilen bir iletişim kanalı sunmasından dolayı Message [...]

Read More
arduino ekran

Arduino Yağmur Sensörlü Otomatik Tente

Arduino UNO ile bir çok proje yapabiliyoruz. Özellikle Sensörleri kullandığımızda projelerimiz çok daha işlevsel olabiliyor. Bu yazımızda Arduino yağmur sensörü nasıl kullanılır? bunu otomatik tente yaparak öğreneceğiz. Bu yazımızda Basit bir Otomatik Tente nasıl yapılır onu anlatacağız. Devre şemamız aşağıdaki gibidir. Burada Gösterilen Servo Motor SG90’dur. Maket ve prototipleme için [...]

Read More